Prelegenci LubGame 2023
Poznajcie te niesamowite osoby, które wystąpią na konferencji!
Dwa dni napakowane wiedzą!
Przygotujcie się na napięty harmonogram pełen ekstycujących prezentacji i praktycznych warsztatów na LubGame! Nasza konferencja oferuje 12 inspirujących prezentacji od samych ekspertów z branży tworzenia gier! Zainspirują was one do działania!
Oprócz prezentacji, będą także trzy intensywne warsztaty zaprojektowane, aby pomóc Ci zdobyć praktyczne doświadczenie z zakresu programowania, projektowania gier oraz modelowania 3d! Dzięki nim postawisz swoje pierwsze kroki w tworzeniu gier!
Prelegenci
Adam Kwapiński
Niezależny projektant gier planszowych związany z branżą od ponad dekady
Bartłomiej Gadzała
Tech Artysta oraz Graphic Programmer, ex-Techland
Po za tym też wspomaga mentoringiem oraz doradztwem 3d w kwestii optymalizacji.
Z początku zaczynał jako 3d artist W Techlandzie, potem zaczął się zajmować techartem a teraz graphic programmingiem.
Opowiem o tworzeniu autorskiego renderingu w unity za pomocą funkcjonalności Sriptabale Render Pipeline i najciekawszych aspektach projektu.
Bartosz Idzikowski
Dyrektor kreatywny w lubelskim studiu Black Eye Games, praktyk z 10-letnim stażem
Daniel Legut
Grywalizator i game designer
Związany od wielu lat ze środowiskiem młodych ludzi aktywnie działających w Lublinie. Współpracował z wieloma organizacjami pozarządowymi, tworząc i realizując projekty lokalne oraz międzynarodowe. Od lat prowadzi szkolenia, korzystając z metod warsztatowych i grywalizacyjnych.
Tworzy własne gry szkoleniowe jako Volven Game Design Studio. Jest także finalistą Europy Game Jam+, jako game designer w zespole ImPro Game Studio. Jego powołaniem jest praca z ludźmi otwartymi na nowe pomysły, pełnych energii do podejmowania inicjatyw.
Igor Kwasigroch i Michał Pędziwiatr
KNTG GameDec
Jacek Bącik
Lead designer w Pyramid Games S.A.
Jacek Wyszyński
Założyciel i Prezes Zarządu Pyramid Games S.A.
Jakub Bałuszek-Sobolewski
CoFounder Indie Games Starter, Game Creators Academy oraz NextGenEducation, współpracujący także z amerykańskim wydawnictwem DreadXP
Jerzy Górski
Grafik 3D w Wube Software
Hubert Mielnik
Game Designer w Black Eye Games
Kamil Nowakowski
CTO Viking Potatoes
Karolina Twardosz
Główny artysta i game designerer w Azure Mountain
Główny artysta i game designerer w Azure Mountain oraz współtwórca gier z serii Zid and Zniw Chronicles.
Łukasz Kostka
Dyrektor marketingu w Feardemic oraz Redaktor serwisu Arhn.eu
Michał „Gołąb” Gołębiowski
Niezależny projektant i deweloper gier planszowych
Gołąb to niezależny projektant i deweloper gier planszowych, a także autor i tłumacz książek z zagadkami. Ponadto, pracuje przy aplikacjach do planszówek i prowadzi wykłady o tworzeniu gier planszowych. W wolnym czasie lubi grać w Ultimate Frisbee, czytać social fiction oraz hurtowo oglądać filmy i seriale. No i oczywiście lubi grać w planszówki 🙂
Patryk Gałach
Prezes Fundacji Lublin GameDev, CEO/CTO Reality Unit
Zwycięzcą Las Vegas Summer Game Jam 2018, zdobywca drugiego miejsca na Skansen Game Jam 2022 oraz zdobywcą Community Award i Best User Experience Award na Edge Experience 2019 w Krakowie.
Jak sam określa – jedyną rzeczą lepszą od grania w gry jest ich tworzenie!
Sebastian „Sepci0” Szczepański
KNTG Polygon
Sylwester Osik
Indie developer i twórca Electro Ride oraz
Sunrise GP
Indie game developer, 1/3 studia Garage5, twórca takich gier jak Electro Ride i Sunrise GP, uwielbia silnik Unity i stare auta.
Wojciech Miedziocha
Grafik 3d, współwłaściciel Poligon Studio.
Pracował przy kilku grach wideo np. „Electro ride”, „The Berlin Wall”, „Restaurant Builder” czy „Sunrise GP”.
Sprawdź program
Chcesz się dowiedzieć kiedy występuje interesujący Cię prelegent? Sprawdź naszą agendę wydarzenia!



Organizator
Współorganizator
Patronat honorowy
Patronat medialny
Sponsorzy strategiczni
Sponsorzy
Partnerzy
Masz pytanie?
Chcesz dowiedzieć się więcej na temat konferencji lub chcesz o coś dopytać? A może po prostu zadać kilka pytań?
Możesz się z nami skontaktować korzystając z tego formularza!
